

✍️イベント概要
スマートフォンの普及とともに、モバイルアプリは一度作って終わるものではなく、長期間にわたって運用・改善し続けることが当たり前になっています。一方で、十年以上運用されているアプリでは、技術的負債の蓄積やOSアップデート対応、設計変更の難しさなど、「維持する」フェーズ特有の課題に直面することも少なくありません。
本イベントでは、長期間にわたりモバイルアプリを運用してきた企業のエンジニアにご登壇いただきます。日々の開発の中で直面してきた課題や、その都度行ってきた判断、試行錯誤の実例を通して、モバイルアプリを長く維持・改善していくための考え方や視点を共有します。実装の詳細に踏み込みすぎるのではなく、現場で積み重ねられてきたリアルな経験をお話しいただきます。
🎁参加方法とプレゼント企画
URLはお申し込みいただいた方へ視聴用リンクをお渡ししています。参加後アンケート回答者の中から抽選で5名様へ以下の書籍をプレゼント差し上げます。『モバイルアプリアクセシビリティ入門』
🧑💻こんな方におすすめ
モバイルエンジニア(iOS / Android / Flutter など)
モバイル基盤・バックエンドに関わるエンジニア
新規開発だけでなく、既存アプリの改善・運用にも関わっている人
数年続くプロダクトに関わっており、技術的負債やメンテナンスに課題感を持っているエンジニア
☑️イベントのゴール
参加者が「自分のアプリでも明日から意識できそうな視点」 を1つ以上持ち帰れる
技術的負債や長期運用に対して、向き合い方を考えられる状態になる
🕐タイムテーブル
時間
セッションタイトル
登壇者
12:00~12:05
オープニング
12:05–12:20
食べログAndroidアプリ プロダクトを止めないリアーキテクチャの実践知(仮)
太田 定志さん (@sadashi_ota)
12:20–12:35
15年目のiOSアプリを1から作り直す技術
武田 悠暉さん (@0__1_tea)
12:35–12:50
「一気に壊さず、少しずつ剥がす。ZOZOTOWNアプリAPIリプレイスにおける、リスクとスピードの『最適解』の見つけ方(仮)
髙井 隆大さん (@ryudaitakai)
12:50~13:00
クロージング(バッファ込み)...
プラットフォーム: techplay / 主催者: Findy/ファインディ