

無料オンラインセミナー 人を惹きつけるストーリーの作り方〜マンガ・ゲーム・映像制作にも活きる《8つの法則》~ 近年、マンガ・ゲーム・アニメ・映像・Webコンテンツなど、あらゆるクリ... powered by Peatix : More than a ticket.
イベント詳細 無料オンラインセミナー
人を惹きつけるストーリーの作り方〜マンガ・ゲーム・映像制作にも活きる《8つの法則》~
近年、マンガ・ゲーム・アニメ・映像・Webコンテンツなど、あらゆるクリエイティブにおいて、「最後まで見たくなる」「続きが気になる」ストーリー設計の重要性はますます高まっています。設定や構成が整っているだけではなかなかユーザーには届かず、感情を動かす"面白さ"まで設計できるかどうかが、作品や企画の強さを左右する時代です。
本セミナーでは、ヤンマガWEBでの週刊連載を獲得し、2026年1月4日より連載開始、さらに4月20日にはコミックス第1巻の発売を控える漫画家・田中裕久氏をお招きし、商業の現場で通用するストーリーづくりの考え方を解説いただきます。
連載獲得までにかかった時間は1年11か月。その間に無数のシナリオを書き続けた中で見えてきたのは、「きちんとした構成の作り方」と「商業で通用する面白いストーリーの作り方」は、必ずしも同じではないということでした。「『まんが的ウソ』を付く」「キャラクターの価値を高める」など、田中氏が実践の中でたどり着いた「作話における8つの絶対の法則」を軸に、読者・ユーザーを惹きつける物語設計のポイントを惜しみなくお伝えします。
マンガ制作を志す方はもちろん、ゲームシナリオ、アニメ企画、映像脚本、IP開発、キャラクターコンテンツなど、幅広いコンテンツ制作に応用できる内容です。「ストーリーを作っているが、どこか弱い気がする」「構成はできても、面白さの決め手が見えない」といった悩みを抱えるクリエイターの皆さま、ぜひこの機会にご参加ください。
セミナー内容
商業で通用する「面白いストーリー」とは何か?
連載獲得までの1年11か月でぶつかった壁と突破口
マンガ・ゲーム・映像企画にも応用できる作話の考え方
「作話における8つの絶対の法則」とは?
明日から企画や執筆に活かせる実践ポイント
こんな方におすすめ
マンガやWEBTOONなど、物語性のある作品制作に取り組んでいる方
ゲームシナリオや世界観設計、キャラクター企画に携わる方
アニメ、映像、脚本などで"続きが気になる"構成を学びたい方
IP開発やコンテンツ企画に活かせるストーリー設計を知りたい方
商業で通用する「面白さ」の作り方を学びたい方
開催概要
開催日時 :...
プラットフォーム: peatix / 主催者: コンフィデンスクリエイター【Confidence Creator】