

「今の仕事、別に嫌いじゃない。でも、心のどこかでずっと引っかかっている。 ──やっぱり、ゲーム業界に行きたかったな、と。」 その感覚を抱えたまま、何年も過ぎていませんか? 本セミ... powered by Peatix : More than a ticket.
イベント詳細 「今の仕事、別に嫌いじゃない。でも、心のどこかでずっと引っかかっている。
──やっぱり、ゲーム業界に行きたかったな、と。」
その感覚を抱えたまま、何年も過ぎていませんか?
本セミナーは、他業種で働きながら、ゲーム業界への転職を真剣に考えている社会人のためのものです。
学生の方向けではありません。現役のゲーム業界人の方向けでもありません。
一度、別の道を選んだあなたが、もう一度ゲーム業界の扉を叩くために、何を知り、何をすべきか。
その全部を、60分でお話しします。
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◆ このような方はぜひご参加ください!
✓ 他業種で働きながら、ゲーム業界への転職を考えている方
✓ 20代後半〜30代前半で、「このままでいいのか」と感じている方
✓ ゲーム業界への憧れを、心のどこかで諦めきれていない方
✓ ゲーム業界へ転職したいが何から手をつければいいか、わからない方
✓ ネットの情報がバラバラで、何が本当か判断できない方
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◆ 60分で、お話しすること
1. なぜあなたは「今」ここにいるのか心の中にある「3つの不」を言語化します。 ここを通過しないと、転職活動は始まりません。
2. 時間という最大の敵年齢×未経験の求人数。シビアな現実を、データで見ます。 「来年から本気出す」の本当のコストを計算します。
3. 未経験不利の「ホント」と「ウソ」ゲーム業界転職には、ホントとウソが混在しています。 即戦力採用は本当。年齢制限は嘘。異業種経験が武器になる理由。
4. それでも道はある ── 3つのルート関連職種スタート / 企画書ポートフォリオ直接挑戦 / 個人制作実績アピール。
それぞれのメリット・デメリットと、向いている人の特徴を整理します。
そして最後に、本気の方向けに、藤井厚志が直接対応する個別キャリア診断(無料)のご案内をします。
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◆ 登壇者プロフィール
株式会社つよくてニューゲーム代表取締役 藤井 厚志
元大手パブリッシャー在籍、「株式会社コナミデジタルエンタテインメント」にてゲームプランナー・ディレクターとして活動。現在は「世界基準のゲームクリエイターを育成する」というビジョンのもと、ゲームクエリエイターの教育に革新をも...
プラットフォーム: peatix / 主催者: GPC|ゲームプランナー専門オンラインスクール