

エンタメ、ライフスタイル、ビジネスなど、常時15,000以上のイベントから新しい趣味や体験が見つかる日本最大級のイベント・コミュニティサービス Peatix (ピーティックス) です。
イベント詳細 ✅ こんな方におすすめです
● 正解探しではなく、配置・配属の前提や見えにくい構造に気づきたい人!● 人事担当者も、開発現場のエンジニアも、どちらにもご参加いただきたいイベントです!!
<人事>・配属やアサイン判断に、いつも小さな違和感が残る人・スキルは見ているが、現場での消耗や偏りまで想像しきれていない人・エンジニアの配置に関わる人事・HRBP・人事企画担当者
<エンジニア>・求められる役割と、自分の得意・志向のズレを感じているエンジニア・調整・火消し・実行など、特定の役割を担い続けている開発者・プロジェクトのアサイン経験があるエンジニア・開発者
🎲 内容
\\ 人材配置・配属に関する悩みのうち、現場とのスキルマッチに起因する"ズレ"はどの様に起こる?ゲームで体感しながら、対話しよう //
開発現場を再現したボードゲームを通じて、エンジニアの人材配置・配属を体感的に考えるイベントです。技術力・実行力・調整力といったスキルが、現場でどのように配分され、どこに偏りが生まれるのかを、立場や肩書きをわきに置いて体験します。面談や会議では語りにくい配置・配属の違和感や本音を、ゲーム体験をきっかけに自然と言葉にし、人事と現場(エンジニア)が相互理解を深める時間をつくります。
💡 このイベントで得られる気づき
<人事>・現場が求める役割と、人事の間で、どの様なズレが起こるか・現場とのスキルマッチをどう考えればいいか・エンジニアの技術力・実行力・調整力の配分・チーム内の負担の偏り
<エンジニア>・目指したいキャリアと、求められている役割のズレを俯瞰・得意/不得意と、現場で消費されるスキルが噛み合わない要因・一部の役割(調整・火消し・実行)が特定の人に寄り続ける要因
🎮 ファシリテーター
魔人(Majin)(株式会社RayArc・新規事業ユニット)「学びと遊びの境界線を取り払う」をテーマに活動するゲームデザイナー。 「純粋に面白いゲームが、結果として学びに繋がる」という体験デザインを探究し、アナログゲーム等の企画・開発を行う。 人事領域へのボードゲームの応用可能性を探るべく、実験的なワークショップを実践している。
⏰ 開始・終了時間
2026年4月4日(土曜)
OPEN:16:30START:17:00END:19:30
🗓 当日の流れ
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プラットフォーム: peatix / 主催者: 人事図書館